"Fue realmente una oportunidad única en la vida poder volver atrás y desarrollar remakes de estos juegos para la nueva generación", explica Huw. "Lo están haciendo directamente en 4A Games, y no es nada habitual que un desarrollador tenga la oportunidad de revisitar su propio trabajo. Normalmente este tipo de proyectos son creados por otros estudios".
Tambien Huw hablo sobre el futuro de 4A Games, "son un equipo pequeño, pero están trabajando en varios proyectos futuros que ahora mismo se encuentran en las primeras etapas de pre-producción". Redux fue una gran forma de, primero, permitir al equipo hacerse rápidamente con el hardware de la nueva generación y, también, darles un proyecto para trabajar en él".